[Review] Defend Your Castle

september 14, 2008

De populaire flashgame Defend Your Castle komt naar de Wii, is dit spel de 500 punten waard of moet je deze links laten liggen?

Lees de rest van dit onderwerp »


[Review] Mario&Sonic at the olympic games!

augustus 29, 2008

Een klein decennia terug stonden de twee game-iconen nog bekend als elkaars grootste rivalen. Nu zitten ze samen in een game die geheel in het teken staat van de Olympische Spelen. De Wii-versie werd gematigd ontvangen. Zal de Nintendo DS-versie van deze game wel hoge ogen gooien?

Lees de rest van dit onderwerp »


[Review] Super Mario Galaxy

augustus 2, 2008

Een rode pet, een dikke zwarte snor, een blauwe tuinbroek en een lekker bierbuikje. Nee, dit zijn niet mijn uiterlijke kenmerken, maar die van mijn nieuwe idool, Mario. Nu zul je bij jezelf denken: waarom is Mario zijn idool? Wel, het zit als volgt. Net als veel andere jongelui heb ik de droom om ooit de ruimte te betreden. Weg van de beperkingen die de Aarde kent, op naar het grenzeloze heelal. In het Wii-spel Super Mario Galaxy maakt Mario deze jeugddroom waar. Doet hij dat goed? Nou en of!

Lees de rest van dit onderwerp »


[Review] Link’s Crossbow Training

juli 21, 2008

Flashback naar het jaar ‘88-’89 toen de Nes zijn intrede deed in de wereld. Toen je een NES kocht kreeg je niet Wii Sports, maar Duckhunt en Super Mario. Duckhunt is vergelijkbaar met de eerste minigame van Wii Play. In diezelfde NES doos zat ook nog een zapper die met de light-gun techniek werkte.

Spoel nu door naar de E3 2006 waar de Wii remote, Nunchuk en Wii zapper voorgesteld werden. Toen leek de Wii zapper op een shotgun en een perfecte accessoire. Maar na een paar veranderingen kennen we de Wii zapper zoals hij nu is. De Wii zapper is gemaakt om FPS (First Person Shooters) mee te spelen, zodat het lijkt alsof je de gun echt vast hebt. Deze accessoire werd niet bij de NES geleverd maar bij Link’s crossbow training. En daar gaat de rest van de review over.

Combi LCT + zapper

Link`s Crossbow Training

Eigenlijk is Link’s crossbow training een demo voor de Wii zapper. Het is een leuke manier om kennis te maken met de Wii zapper. De bedoeling van het spel is dat je met je Wii zapper, in het spel een kruisboog, dingen kapot schiet. Dit kunnen vijanden zijn, maar ook pompoenen. Allemaal onderverdeeld in drie spelmodi:

  1. 1) Score Attack: Het is de bedoeling dat je in je eentje het spel gaat spelen. Je kunt kiezen uit levels die on-rail zijn en levels waarbij je vrij kunt rondwandelen. Als je genoeg punten hebt verzameld dan kun je een medaille krijgen, net zoals bij Wii sports of Wii play. Brons, zilver en goud zoals je ze wel kent van de olympische spelen.
  2. 2) Practice: Het woord zegt het al, hier kun je oefenen. Zo leer je het spel kunnen, samen met de besturing en het gebruik van de Wii Zapper.
  3. 3) Multiplayer: De multiplayer modus is een beetje hotseat-achtig. Voor diegenen die hotseat niet kennen, dat is om de beurt gamen, met een doorgeef systeem zoals in Worms of Trackmania Nations. De levels die je kan spelen zijn degene die je hebt uitgespeeld in Score Attack.

Het spel speelt zich af in de decors van Twilight Princess. Op het speelscherm kun je de score, de tijd en een radar terug vinden. De radar is belangrijk bij de levels waar je vrij kan rondwandelen. Zo kan je achterhalen waar de vijanden zich begeven. Als de vijanden te dicht komen krijg je een waarschuwing op het scherm en komen ze nog dichterbij, dan beginnen ze tegen je te vechten. Wat een verlies betekent van levenspunten betekent. Zit je zonder, dan is het spel afgelopen.


Besturing

In het spel hoef je alleen te richten of richten in combinatie met lopen. Omdat de Nunchuk en de Wii-mote in de Wii zapper zitten is dit toch even wennen. Maar na een tijdje gaat het beter, want zoals ze zeggen: “Oefening baart kunst”.

Graphics en geluid

Zoals eerder al gezegd speelt Link’s Crossbow Training zich af in de decors van Twilight Princess, wat toch duidelijk een pluspunt is. Want in de reviews over Twilight Princess was iedereen zeer lovend. Dus aan de grafische kant zit het wel snor.
Wat geluid betreft kunnen de echte Zelda fans genieten van vele herkenbare deuntjes uit eerdere gamas van de The legend of Zelda serie, onder andere Twilight Princess. Helaas klinkt de kruisboog wel niet echt als een kruisboog.


Besluit

Link’s crossbow training is een leuk en eenvoudig spel om kennis te maken met de Wii zapper. Als je van van The legend of Zelda serie houdt dan zal het je zeker bevallen. Grafisch kun je het vergelijken met Twilight Princess wat toch wel een pluspunt is. De gekende Zelda deuntjes en melodietjes zul je zeker terughoren en de besturing werkt goed. Helaas is de mutiplayer wel wat matig.

Waarom wel Waarom niet
-Wii Zapper -Demo
-Twilight Princess decor -Wennen aan besturing
-Multiplayer -Lage replay

 

 

Uitslag

Gameplay 11.5/15
Graphics 9/10
Sound 8.5/10
Replay Value 4.5/10
Story 2/5
Verdict 71/100

Review Super Smash Bros. Brawl

juli 18, 2008

Donderdag 26 juni, Ik ging naar huis en ging langs de plaatselijke gamewinkel. Ik vroeg me af of ze Brawl al een dag eerder verkochten. En ja hoor ze hadden de meest gehypte game van het jaar! Maar is het ook oprecht gehyped?

Smash Bros? Wat is dat?
Smash Bros. is een fighting-game waarbij je vecht met bekende Nintendo-iconen (zoals Mario, Link en Samus) in even bekende locaties. Maar het is een tikkeltje anders als games zoals Street Fighter en Soul Calibur. Het is de bedoeling dat je de vijand schade toebrengt met standaard aanvallen. Daardoor zal het schadepercentage verhogen waardoor de vijand kwetsbaarder wordt en verder wegvliegt. Dan moet je met een smash attack of een ‘final smash’ de tegenstander uit het veld slaan.

Adventure Mode: The Subspace Emissary
Het grootste verschil met Melee is de toevoeging van een verhaalmodus. De Ancient Minister wil heel de wereld veranderen in Subspace (Schaduwwereld). Daar moet je samen met de Nintendo characters (die één voor één hun intrede doen in verhaal) een stokje voor steken. Maar na een tijdje blijkt dat er een nog een duistere kracht aan het werk is. Met deze mode ben je ongeveer 10 uur zoet.

Prepare to Brawl!
In de multiplayer modus kan je samen met vrienden brawlen. Je kan kiezen tussen Time, Stock en Coins. Er is ook een Special Brawl modus waarbij je gekste fantasieën werkelijkheid worden. Denk bijvoorbeeld aan een Giant Metal Bunny brawl of een Tiny Flower brawl. Deze mode is zeer fijn met vrienden en je zal ert veel plezier aan beleven.

Jij versus de wereld
Er is ook een online modus in Brawl. Hierbij kan je vechten tegen vrienden of tegen de wereld. Ik raad je aan om tegen vrienden te vechten in Europa want soms kan je een lag hebben waardoor je heel traag speelt. Als je tegen vrienden speelt kan je op voorhand uitspraken invoeren die je in de Brawl laat zien door te ‘taunten’. Dit is een fijne bonus die niet te zien was in Mario Kart. Helaas is dit niet mogelijk tegen onbekenden. Soms zijn er ook lange wachttijden om een tegenstander te vinden.

Vault
In de vault vind je extra’s die je kan vrijspelen. We nemen de belangrijkste even door.

Trophies & Stickers
Tijdens het spel kan je trophies en sickers verzamelen. Het verschil tussen de twee zijn dat trophies alleen fijn zijn te verzamelen, geen functie hebben, zeldzamer en veel mooier zijn en dat je stickers heel veel tegenkomt. Stickers kan je ook gebruiken om je character te upgraden in de SSE maar dat wordt weinig gebruikt.

Stage Builder
In Stage Builder kan je je eigen stage maken met verschillende bouwstukken. Als je wilt kan je je stage ook versturen naar vrienden. Je kan ook stukken unlocken maar het aantal bouwstenen blijft schaars.

Masterpieces
Hier kan je de bekendste Nintendo klassiekers spelen. Er is wel een groot nadeel en dat is dat je de games maar gemiddeld 1 minuut kan spelen. Maar gelukkig is er nog de VC waar we deze games kunnen downloaden. Je kan ook nieuwe games unlocken.

Ik had misschien nog door kunnen schrijven maar ik ga het hierbij laten want Brawl is oneindig groot.

9.5

Brawl is de beste Wii-game van het jaar en dus zeker een aanrader. De hype is zeker verdiend. Het spel is zelfs nog beter als ik verwacht had. Het is een redelijk verslavend spel voordat je het weet ben je al een aantal uur verder. De SSE is erg tof maar langdradig en de extraatjes in de vault maken het af. Alleen de online modus is slechter in vergelijking met Mario Kart Wii. Er zijn teveel lags en ik mis een toernooi modus.